今更ながらリミテで目の当たりにしたことを確認。

・栄華の防衛
 カウンターが置かれた状態で場に出るのもカウントする。
 今更知ったorz

・鏡編み
 ブロック指定後に小枝の戦這いをコピーすると、カウンターが乗らない。お互い知らなくて勝ってしまった経験有り。

・蛇変化
 オブジェクトの継続的効果の処理がややこしい。
 大霊の盾がつけられたた白緑の2/2頑強クリーチャーに蛇変化を打つと、
 ?色が白緑→緑、頑強・飛行・破壊されない→能力無しに(第5種:一般の継続的効果)
 ?蛇変化によりP/Tが2/2→1/1(第6種b:P/Tに関する一般の効果)
 ?大霊の盾により緑のクリーチャーは+1/1修正(第6種d:P/Tに修正を加える常在型能力の効果)
 により、2/2バニラの緑のクリーチャーが残る。これでいいのか?

何かルールでこんな苦労するリミテは初めてのような…

 

 

コメント

黒海老
DARK-EVIL
2008年7月27日15:19

《栄華の防衛/Flourishing Defenses(SHM)》はプレリでジャッジに乗らないって言われてからずっと乗らないと思ってたので、読んでビックリしましたw

もず
よっぱらい
2008年7月27日15:50

昨日対戦してて知らなくて、testingさんの日記を参照して初めて知りました。
ちなみに、総合ルールにも

200.10c パーマネントの上にカウンターが「配置される/placed」ことを参照する呪文や能力は、そのパーマネントが場に出ている間にカウンターが置かれることと、そのパーマネントがカウンターの乗った状態で場に出ることの両方を参照する。

とあるので、間違いないと思います。

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